Kingdom Come: Deliverance: прекрасная игра, ужасные баги

15688
3 минуты на чтение
1403 год, территория современной Чехии. Великий король Карл IV умер, и страной правит его сын Вацлав IV, пьяница и скандалист. Брат Вацлава, венгерский король Сигизмунд, пользуется политическим кризисом, чтобы захватить власть. В стране начинается междоусобица, и жизнь мирного населения кардинально меняется. Так молодой кузнец Индржих оказывается втянут в череду битв и интриг.

Платформы: PS4, Xbox One, PC

Жанр: ролевая игра

Разработчик: Warhorse Studios

Издатель в России: «Бука»

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: текст

Играли на: PS4

Похоже на:

The Elder Scrolls V: Skyrim — масштабностью игрового процесса

ELEX — глюками, которые всё портят

Судьба Kingdom Come: Deliverance типична для проекта с Kickstarter. Именитые разработчики создали новую команду, чтобы своими силами продать хардкорной аудитории революционную игру. Их захлестнула эйфория, вызванная успехом краудфандинговой кампании, и они поставили претенциозные сверхцели — не до конца понимая, как всё это будут реализовывать. Разумеется, создатели столкнулись с множеством непредвиденных трудностей, перенесли релиз на несколько лет, деньги стали заканчиваться — и на рынок вышла сырая игра.

В игре важно соблюдать гигиену и спать. Хотя бы вот так

Kingdom Come: Deliverance вылетает, графика глючит, персонаж застревает в текстурах, квесты не срабатывают, некоторые механики реализованы криво, сделанный по сюжету моральный выбор не фиксируется — складывается впечатление, будто здесь всё состоит из недоработок. Некоторые оказываются фатальными и требуют полного перезапуска игры.

Огромные трудности создаёт необычная система сохранений — записать игровой процесс можно либо отдохнув в кровати (срабатывает не всегда), либо получив или сдав квест, либо употребив дорогой на первых порах алкогольный напиток. Так, выполняя квест по поиску пропавшего коня, можно полтора часа ходить по лесу в поисках дерьма или других следов, а затем игра вылетит — и всё пропало, потому что не было возможности сохраниться.

Это хардкор. Но в тех же Souls-играх трудности были виной игрока, а здесь хардкорность создаётся кривой реализацией и необходимостью постоянно перепроходить одно и то же место. Неудивительно, что для PC-версии фанаты довольно быстро сделали мод с привычной системой сохранений.
Складывается впечатление, будто здесь всё состоит из недоработок

Тяжела жизнь лучников: в Kingdom Come нет никакого «прицела»

Но, продираясь через бесконечные неудобства, глюки и вылеты, обнаруживаешь, что в игре есть отличный сюжет, яркие персонажи и масса способов провести время — напиться в хлам, споткнуться и переломать ноги, сходить в баню, наточить оружие и так далее. Разработчикам удалась невероятная по масштабу реконструкция средневековой Чехии, в которой можно жить. Перед нами настоящая RPG, где история творится не квестами, а действиями героя, где возможности кажутся безграничными. Именно поэтому игра стала хитом Twitch: здесь игрок сам куёт приключения, а не идёт по заранее проложенной тропе.

Помимо интерактивного мира, у Kingdom Come: Deliverance есть ещё одно большое достоинство — одна из лучших механик ближнего боя, с несколькими типами ударов в разные части тела. Каждый поединок на мечах становится тактическим испытанием, а не бездумной долбёжкой по двум кнопкам.

В игре есть забавная отсылка к «Ведьмаку»

К сожалению, по-настоящему насладиться отличной игрой сейчас сложно: слишком многое вызывает дискомфорт, глюки постоянно бросаются в глаза и портят эффект погружения. Разработчики это осознают — их «патч первого дня» весит как сама игра, 24 гигабайта. Второй набор исправлений, вышедший уже через неделю, — в два раза меньше. Правят практически все аспекты — баланс, механики, квесты. Warhorse Studios предстоит ещё долго работать над ошибками, и если они продолжат шлифовать проект, то финальная версия Kingdom Come: Deliverance будет сильно отличаться от той, что мы получили на старте. И это будет одна из лучших ролевых игр поколения.
Итог: потенциально отличная RPG, глубокая и увлекательная, — но сейчас её прохождение сводится к борьбе с глюками, вылетами и недоработками. Рекомендуем подождать, пока разработчики выпустят ещё несколько гигантских патчей, и, возможно, это будет уже совсем другая игра. А нам придётся писать новую рецензию, с оценкой в 8 или 9 баллов.

Оценка

6

оценка

УДАЧНО

  • многогранный игровой процесс с большой вариативностью событий
  • интересные персонажи и захватывающий сюжет
  • первоклассная механика ближнего боя

НЕУДАЧНО

  • глюки
  • много глюков
  • очень много глюков

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

20 лет Nintendo DS. История и лучшие 10 игр для одной из самых лучших консолей

Видеоигры

Как сделать крутые декорации для фантастической видеоигры: локации, которые нас удивили
Игры, в миры которых хочется переехать... или хотя бы съездить туристом.

Видеоигры

Final Fantasy VII Rebirth: выматывающий опыт, но всё же прекрасная «Финалка»
Какой получилась средняя часть трилогии.

Видеоигры

Вылечиться от депрессии и спасти мир. Впечатления от знакомства с альфа-версией Rue Valley
Теперь мы надеемся, что разработчики реализуют все свои задумки.

Видеоигры

Обзор Metaphor: ReFantazio. Мы не до конца вникли в эту метафору
Что же мы получили, Persona: Fantasy или же что-то новенькое?

Видеоигры

Необычные стратегии, часть 4: малоизвестные и спорные
Будет интересно знатокам жанра.

Видеоигры

Обзор «Dragon Age: На страже Завесы». Хорошая игра, плохая Dragon Age
Играть — весело, следить за сюжетом — не очень.

Видеоигры

Обзор видеоигры «Сатурн». Три дня на спасение мира полудня
Инженер против роботов.

Видеоигры

10 худших игр про Терминатора. Список провалов, позоров и творческих неудач
Мы поиграли, чтобы вам не пришлось.

Видеоигры

Как в старой сказке. Обзор видеоигры «Василиса и Баба Яга»
Избушка-избушка, встань к лесу передом…
Показать ещё