Для всех, кто не боится в играх текста, а в тексте — игр, рассказываем о нон-фикшене про игровую индустрию, легендарные виртуальные миры и людях, стоящих за ними. Заглядывали на последнюю страницу в поисках секретной концовки
Денис Старостин и
Сергей Цилюрик, а в роли секретного босса выступил
Михаил Бочаров, продюсер игрового направления издательства «Бомбора».
Содержание:
- Глава 1: Зачем писать про видеоигры, в них играть же надо?
- Глава 2: Что должно быть в видеоигре, чтобы о ней когда-нибудь написали нон-фикшн?
- Глава 3: Что это за французы, которые пишут книги о видеоиграх?
- Глава 4: Кто в России переводит нон-фикшен про игры?
- Глава 5: Как простому геймеру стать научным редактором?
И многое другое!