«Этерна»: вселенная, её история и державы

35548
8 минут на чтение
С первых же страниц «Отблесков Этерны», с первых строк о наивном юноше, въезжающем в столицу верхом на нелепой кляче, с мелькнувшего на заднем плане всемогущего кардинала, с королевы и слабохарактерного короля, как старые друзья, встают в воображении мощёные площади и таинственные улочки чарующей, на деле не существовавшей загадочной Европы, слышится шелест юбок и слепит глаза блеск позументов.

Многокнижие «Отблески Этерны» Веры Викторовны Камши открывает читателям Кэртиану — мистический мир, антуражем близкий нашему XVII веку, но с собственной оригинальной мифологией и многовековой историей, в чём-то схожей с земной, а в чем-то разительно от неё отличающейся.

Иллюстрация Яны Кучеевой

Кэртиана и окрестности

Создателями Кэртианы были четыре брата-божества, которые воплощали собой основные стихии сотворённого ими мира. Их звали Лит (скалы), Унд (волны), Анэм (ветра) и Астрап (молнии). Многие века они оберегали своё творение, но затем были призваны, чтобы защищать не только собственный мир, но и всё Ожерелье миров. Так Четверо стали Абвениями («ушедшими»). Желая сберечь Кэртиану до своего возвращения, они оставили ей своих детей, основавших дома Повелителей стихий. На кровь своих потомков Абвении настроили что-то вроде охранных систем Кэртианы: в отсутствие богов на плечи Повелителей ложилась обязанность хранить сотворенный Абвениями мир.

Но к началу основного сюжета эпопеи Кэртиана оказывается на пороге череды катастроф, а, возможно, и гибели. Механизмы, когда-то установленные богами и хранящие мир после их ухода, окончательно износились и с каждым годом всё больше сбоят. Живущие в Кэртиане этого не замечают, поглощённые каждодневной суетой, поисками выгоды и погоней за властью. Потомки богов, забыв своё происхождение и погрязнув в политических интригах, втягивают подданных в междоусобную войну, знатные дамы взмахом ресниц решают свои и чужие судьбы, а благородные кавалеры отстаивают их честь и свои убеждения со шпагой в руках, знать не зная о древних долгах и клятвах. И совершенно неясно, кто в итоге заплатит непомерную цену за спасение рушащегося мира.

Воинская честь в Кэртиане не пустой звук. Трусов, сбежавших с поля боя, презирают сильнее, чем вражеских захватчиков (Иллюстрация Яны Кучеевой)

Что такое Этерна?

Этерной звался мир-цитадель, своеобразный «замок» Ожерелья, одной из жемчужин которого была Кэртиана. В цитадели собирались Стражи Заката — в прошлом смертные,  а ныне — вечные воины, лишённые памяти о прежней жизни,  чей долг сдерживать натиск стремящегося поглотить Ожерелье Чуждого. Но теперь Этерна погибла, и горстка выживших Стражей едва удерживает Рубеж, пока оставшиеся без контроля миры страдают от внутренних распрей.

К основному сюжету история Этерны отношение имеет косвенное: за пределы Кэртианы повествование не выходит. Все знания о Рубеже и Стражах Заката читатель получает из приквела «Пламя Этерны». Повесть и основной цикл объединяет Ринальди Ракан, много веков назад обманом призванный на Рубеж и теперь не помнящий ни своего прошлого, ни собственного имени. Стражей почти невозможно убить, но даже им ведома усталость — и порой они отправляются в подобие отпуска, странствуя по мирам Ожерелья.

Страж Заката, бывший когда-то Ринальди Раканом, а теперь — попросту Одинокий, сам не зная почему, посещал Кэртиану. И в последний свой визит, уже предчувствуя грядущую катастрофу и мысленно прощаясь с полюбившимся миром, Одинокий, поддавшись минутному порыву, спасает чем-то приглянувшегося ему кэртианца. А затем буднично вернулся на Рубеж — исчезнув из повествования и не догадываясь, какое влияние его импульсивный поступок оказал не только на всю последующую жизнь спасённого, но и на судьбу Кэртианы. Его имя читатели узнают лишь в «Зимнем Изломе».

Талиг и другие державы

Действие цикла разворачивается в Золотых Землях, одном из  четырех кэртианских материков, в нескольких соседних государствах. На северо-западе важную роль играет кесария Дриксен — относительно молодая держава, которая славится своей воинственностью. Ближайшим земным аналогом Дриксен, судя по обычаям и фамилиям её уроженцев, с натяжкой можно назвать Пруссию.

На юго-востоке раскинулась Гайифская империя — один из двух главных претендентов на первенство в Золотых Землях. Когда-то Гайифа стала родиной одной из главных религий Золотых Земель — эсператизма, но ныне славится как прибежище сладострастия и порока. В Гайифе угадываются некоторые черты земной Византии.

Среди остальных государств материка можно отыскать своеобразных родичей Грузии и Речи Посполитой (Кагетская Казария) и даже Ватикана (Агарис). Основным же местом действия становится Талиг — обширное королевство в самом сердце Золотых Земель, окружённое десятком меньших государств, в большинстве своём враждебно настроенных к соседу. Талиг состоит из нескольких областей, обладающих характерными чертами разных регионов земной Европы, в том числе Франции, Испании и Англии.

За всю историю Талига государством правили лишь две королевских династии: теперь уже свергнутые Раканы и ныне восседающие на престоле Оллары. Если Повелители стихий считались потомками ушедших богов, то откуда пошёл род Раканов, до сих пор неизвестно. Однако между Повелителями и Раканами существует необъяснимая связь, благодаря которой Повелители на протяжении тысяч лет верой и правдой служили Раканам и были опорой их власти над Золотыми Землями. По легенде, представители этой династии способны вызывать Зверя Раканов — запредельно могущественное существо, сметающее всё на своём пути. Как и божественные силы Повелителей, это умение Раканов осталось в далёком прошлом, став частью истории, не имеющей отношения к современной жизни.

Необходимость выбора между верностью Раканам и лояльностью к новой династии до сих пор рушит дружеские и родственные связи в Талиге. Подковёрная борьба между сторонниками и противниками Олларов, среди которых и приверженцы свергнутых Раканов не раз приводила к мятежам по всему королевству. К началу повествования, несмотря на установившийся формальный мир, отношения при дворе остаются натянутыми, а личные конфликты то и дело заканчиваются дуэлью со смертельным исходом.

Кэртиана — мир, где за нарушенную клятву на крови платят жизнями своей и своих близких, а ушедшие за грань возвращаются из посмертия, ведомые любовью и местью: умершие «дурной смертью» становятся «выходцами», опасными не только для своих убийц, но и для собственной родни. А значит, следует четырежды подумать, прежде чем давать кому-то клятву, присягать на верность или связывать свою жизнь с человеком из враждебной семьи. Ведь некоторые узы остаются нерушимы и в посмертии.

Вопросы верности и веры

За долгие века, прошедшие с ухода Абвениев, культ Четверых превратился в набор суеверий и сказок. Абвенианство было забыто, и пришедшая ему на смену вера в Создателя объявила Четверых демонами, пытавшимися захватить мир, но оказавшимися изгнанными.

К началу повествования в Талиге задают тон две основные религии: эсператизм и олларианство (по форме — аналоги католицизма и англиканства соответственно). Обе религии схожи между собой и проповедуют веру в единого Создателя, который когда-то отправился в странствие по другим мирам, но когда-нибудь вернётся в Кэртиану. Там он устроит последний экзамен своим непоседливым творениям, отправив души праведников в Рассветные сады, а затем сразится с главным своим противником — Леворуким, Врагом, желающим людям зла и то и дело сбивающим их с пути истинного.

Кардинал Сильвестр, глава олларианской церкви. Иллюстрация Романа Папсуева

Согласно кэртианскому фольклору, у Леворукого светлые волосы и зелёные глаза, он носит чёрное с красным и любит кошек, особенно трёхцветных. Мифическая фигура Леворукого и аллюзии на неё — важная составляющая цикла, а герои в моменты крайнего душевного разлада нет-нет, да и выпалят в сердцах: «Закатные твари!»

За что мы любим Кэртиану

«Отблески Этерны» балансируют на стыке эпического и исторического фэнтези: мир канона абсолютно оригинален, но полон завуалированных отсылок к земным событиям. Хотя в книгах используются классические приёмы и фэнтези-штампы, по мере развития истории многие из них выворачиваются наизнанку, а неожиданные сюжетные решения подрывают все догадки читателей. Здесь нет драконов — зато есть паукообразные киркореллы, а ещё крылатые астэры, птице-рыбо-девы и прочие закатные твари. И кругом то и дело, как сказано в первоисточнике, «ызарги кишат».

Но даже с учётом богатого бестиария цикл скорее ближе к трилогии Дюма о гугенотских войнах, трилогии Генрика Сенкевича, историческим романам Джорджетт Хейер или «Капитану Алатристе» Артуро Переса-Реверте, нежели, например, к «Ведьмаку» Анджея Сапковского. Из похожего фэнтези можно упомянуть разве что «Хроники Дерини» Кэтрин Куртц, где тоже много внимания уделено интригам и вопросам родословной. Зато любители классического детектива, военной прозы и античных мифов и легенд почувствуют в цикле что-то родное.

Кадр из «Этерны»

Причин неутихающего интереса читателей к «Отблескам Этерны» сразу несколько. Помимо ярких героев, другая причина — проработанная мифология и внутренняя логика мира. Часто это небольшие штрихи, влияющие на всю картину. Так, невзирая на доминирование в Кэртиане монотеистических религиозных течений, этот мир был создан не одним, а сразу четырьмя богами, уход которых повлиял и на замедленную смену эпох, и на творящиеся в Кэртиане катаклизмы, и на сакральность числа «четыре». Нестандартная религиозная схема находит отражение в политике и культуре мира, влияет на законы природы и порождает мистические обряды и обычаи, призванные приручить силу стихий и защитить живых от немёртвых.

Несмотря на паузы между книгами, история живёт и развивается, а не застывает в неестественной позе, как при карбонитовой заморозке: каждый новый том преподносит читателям сюрпризы, открывая неожиданную подоплёку событий, которая переворачивает с ног на голову целые сюжетные линии. В Кэртиане никто не обладает всезнанием, а герои не застрахованы от ошибок. Случается, что тайны и интриги вскрываются лишь поколения спустя, успев испортить жизнь не только участникам событий, но и их безвинным потомкам.

Цикл «Отблески Этерны» пропитан ностальгией. Не по реальному XVII веку, а по вымышленному — куртуазному и романтичному, который мы представляем себе по книгам Рафаэля Сабатини и Александра Дюма. Кэртиана не тот мир, где хочется проснуться, — но именно тот, где хочется побывать во сне.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Книги

Читаем книгу: Дарья Иорданская — Погасни свет, долой навек

Книги

Шамиль Идиатуллин «Бояться поздно». В петле времени
«День сурка» в российских реалиях

Книги

Анджей Сапковский «Перекрёсток ворона». Какой получилась книга о юности Геральта
Ведьмак. Сага. Начало.

Книги

Брэдли Бэлью «Двенадцать королей Шарахая». Ад посреди пустыни
Тёмное фэнтези на фоне песков

Книги

Девин Мэдсон «Мы воплотим богов». Закономерная развязка
Достойный финал фэнтезийной эпопеи

Книги

Леони Свонн «Гленнкилл: следствие ведут овцы». Мисс Мапл наносит ответный удар
Классический английский детектив с необычным сыщиком

Книги

«Некоторым читателям мои книги открыли индийскую мифологию, и я этим очень горжусь». Беседа с Гуравом Моханти
Интервью с автором индийской «Игры престолов»

Книги

Павел Матушек «Оникромос». Найти Крек’х-Па!
Сюрреалистическая фантастика с расследованиями и путешествиями

Книги

Что почитать из фантастики? Книжные новинки декабря 2024-го
Фантастические книги декабря: от финального тома «Колеса Времени» до нового романа Алексея Пехова.

Книги

Брайан Макклеллан «В тени молнии». В мире стеклянной магии
Фэнтезийные приключения в стиле Сандерсона
Показать ещё
Подпишись на

Мир фантастики: подписка на 2025 год!

Только в предзаказе на CrowdRepublic:

  • 13 номеров и 3 спецвыпуска
  • Фирменная атрибутика
  • Бесплатные эксклюзивные бонусы для участников предзаказа
осталось:21день
Подписатся