Даже BioWare, которая построила свою репутацию на хороших историях и персонажах, постепенно превратилась из компании, открыто ценящей своих сценаристов, в контору, тихо недолюбливающую их.Гейдер отметил, что в последние годы его работы в студии, которую он покинул в 2016-м, руководство стало задаваться, как можно уменьшить количество текста, как будто хорошая история возникнет сама собой, по взмаху волшебной палочки.
Я не знаю, как сейчас в BioWare. За семь лет многое могло измениться. В любом случае я желаю студии только добра.
Читайте также
Забастовка сценаристов не повлияет на работу над вторым сезоном «Дома дракона»
Дмитрий Кинский
03.05.2023
3462