Я не утверждаю, что ничего подобного раньше никто не писал. Возможно, что-то похожее и было — просто мне не попадалось.
А идея в следующем. В продажу поступает телефон нового поколения, «нейрофон». Микроскопическое устройство, которое нужно просто вставить в ухо. Посредством тончайших нанонитей этот гаджет подключается ко всем пяти органам чувств пользователя. Теперь человеку не надо носить с собой телефон — нейрофон управляется голосом, а если немного потренироваться, то и взглядом. В момент звонка перед глазами пользователя возникает полупрозрачное меню, сквозь которое виден реальный мир (или не виден — прозрачность меню регулируется). При этом реклама навязчиво нагнетает слоган: «Ваш нейрофон легко удалить, но сможете ли вы о нём забыть?» В гаджет встроены игры нового поколения, не требующие дополнительных устройств, — всё управляется голосом и виртуальным джойстиком, который не существует физически, но полностью ощущается руками. То есть пользователь получает стопроцентную визуализацию игр в реальном времени. Человек покупает себе виртуальную броню и оружие, которые полностью ощущаются как реальные. Людям присваиваются статусы в зависимости от типа игр — сталкер, рыцарь, гоблин, причём человек в настоящей реальности ощущает себя своим персонажем. Теперь он живёт в привычном мире, расцвеченном новыми потрясающими красками и сюжетами, которые превращают скучное, обыденное существование в каждодневное потрясающее приключение.
Новый гаджет стремительно покоряет планету… но есть и те, кто отказывается от него, опасаясь потерять своё настоящее «я» в калейдоскопе дополненной реальности. Их начинают ненавязчиво травить — увольнять с работы, толкать на улице, без причины избивать в подворотнях. «Неохваченных» становится всё меньше и меньше…
Далее раскрывать сюжет своего романа «Чужая Москва» и задумку всей серии я не буду. Лучше просто купить роман и прочитать. Надеюсь, вам будет так же интересно читать эту книгу, как мне было интересно её писать.
Кто автор базовой идеи «Гаджета»? Есть ли у серии идейные прародители?
Основную идею проекта придумал я. И отослал в издательство АСТ, ни на что особо не надеясь. В то время у меня был уже подписан контракт на несколько романов для серии «Сталкер», вполне хорошо продавались книги моего проекта «Кремль 2222». То есть всё шло по накатанной, и я понимал, что издательство вряд ли захочет рисковать, развивая новую серию. Да и руководство вряд ли стало бы отвлекать меня от написания книг, которые неплохо продаются.
Предложение, которое я написал, было объёмом около одного печатного листа. То есть предельно сжато. Совершенно не синопсис, просто идея из нескольких абзацев… Но случилось чудо. Буквально на следующий день пришёл положительный ответ из издательства. И тут я понял, что действительно придумал нечто новое. То, чего раньше не было. Идею, ради которой издательство готово рисковать в наше время, столь непростое для книгопечатания. Ну, я и включился в работу. Ведь всегда приятно, когда в тебя верят. И обмануть это доверие я просто не могу.
Будут ли романы серии связаны общими героями? Есть ли у них сквозной сюжет или каждая книга самодостаточна?
«Чужая Москва» — прямое продолжение сериала о Снайпере, полюбившегося читателям цикла о приключениях сталкера, который путешествует между мирами. Книги других авторов, само собой, к циклу о Снайпере отношения иметь не будут. Но действие всех романов серии «Гаджет» будет связано общими правилами сеттинга. Уже сейчас мы с другими авторами проекта обсуждаем, как сделать серию лучше, интереснее, динамичнее, чтобы романы не приедались читателям. Каждая новая книга будет вносить в серию что-то своё, необычное, захватывающее.
Как известно, проще и продуктивнее учиться на чужих ошибках, чем ходить по собственным граблям. Создавая проект, я внимательно проанализировал причины затухания и последующего закрытия популярных межавторских серий. И пришёл к выводу, что основная причина этого — отсутствие общей концепции, единого мира, в котором действовали бы герои разных авторов. Это очень сложно, ведь каждый автор хочет писать так, как он видит. И если он ясно не видит мира, про который пишет, то на выходе получится не межавторская серия, а, что называется, «кто в лес, кто по дрова». То есть читатель хочет окунуться в знакомый полюбившийся мир, а получает нечто совсем другое. Может, и хорошее, но не то, за что он заплатил свои кровные. В результате следующую книгу криво слепленного проекта он не купит, что и служит для книжной серии началом конца.
Нам, авторам, создающим мир «Гаджета», проще. У нас перед глазами, во-первых, печальный опыт закрытых серий. И, во-вторых, положительный пример — многолетнее развитие хорошо продуманного проекта «Кремль 2222». Подчёркиваю: продуманного не одним мной, а сплочённым коллективом профессиональных авторов, которые пишут в эту серию. Поэтому очень надеюсь, что «Гаджет» окажется столь же мощным и долгоживущим проектом.
Кто, кроме вас, будет писать романы для «Гаджета»?
Только талантливые люди. Те, кто действительно умеет увлечь читателя своим мастерством и полётом фантазии.
Это, конечно, авторы проекта «Кремль 2222», зарекомендовавшие себя как настоящие профессионалы. Но уже сейчас над текстами работает ещё несколько мастеров боевой фантастики, имена которых хорошо знакомы поклонникам жанра. Их имён я раскрывать пока не буду — сами узнаете, увидев их на обложках серии. Могу лишь сказать, что эти писатели оправдают ожидания читателей. Я видел синопсисы их романов и точно знаю: книги будут просто потрясающими!
При этом я не исключаю, что в проект придут и совсем новые имена. Главное — чтобы человек умел, любил и хотел писать. Остальное приложится.