Valkyria Chronicles 4 хуже, чем одноимённая игра десятилетней давности

8237
4 минуты на чтение
1935 год, альтернативную версию Европы терзает злобная Империя, похожая на фашистскую Россию. Командование Федерации решается на отчаянный шаг: отправить молодых солдат прорвать линию фронта и захватить вражескую столицу.

Жанр: тактический пошаговый экшен

Разработчик: Sega CS3

Издатель: Sega

Возрастной рейтинг: 16+

Перевод: нет

Платформы: PC, PS4, Xbox One, Switch

Играли на: Switch

Похоже на:

XCOM 2

настольная игра «Зомбицид»

Слоупок
Серия пошаговых экшенов Valkyria Chronicles очень хорошо стартовала. Вышедшая в 2008 году первая часть стала одним из лучших эксклюзивов PlayStation 3. У неё было всё, чтобы стать хитом, — необычная акварельно-карандашная графика, оригинальный фантастический сеттинг со стилизацией под первую половину XX века и неплохая система тактического пошагового боя в духе XCOM и настольных игр типа Descent.

Затем пошла серия странных решений: разработчики выпустили два сиквела на устаревшей PSP с упором на локальный рынок, и эти игры прошли мимо многих поклонников оригинала. Следом случился самый серьёзный провал: выпуск унылой и несбалансированной Valkyria Revolution, в другом сеттинге и с боями в реальном времени. После череды провалов и успешного переиздания Valkyria Chronicles 2016 года разработчики решили вернуться к истокам, выпустив Valkyria Chronicles 4 на всех современных платформах.

Разработка Valkyria Chronicles 4 началась в конце 2015 года, и, как в случае с Valkyria Revolution, сразу видно, что игру делали на скорую руку. Взяли движок первой части, собрали в конструкторе набор новых уровней, внесли несколько незначительных нововведений, вроде введения класса артиллериста и возможности пальнуть в ответ перед смертью, и написали десятки часов диалогов. Даже главное меню в виде дневника оставили нетронутым.

В общем, вас ждёт не столько четвёртая часть Valkyria Chronicles, сколько длинный фанфик по мотивам оригинала. Для некоторых поклонников это, конечно, станет достоинством, но далеко не для всех.

В Японии игра вышла в марте 2018 года, а во всём остальном мире — только осенью.

Игра не даёт нового игрового опыта. За одним исключением: боевой баланс ухудшился. Хотя уровни спроектированы сильно хуже, чем в первой части, трудностей во время прохождения кампании почти не возникает, потому что искусственный интеллект действует примитивно и даже тупо.

Редкие проблемы создаются разве что «роялями в кустах»: непредсказуемыми сюжетными событиями посреди боя. Например, оп! — из-за кустов выехало несколько танков. Для тактической игры, где важно планирование каждого хода, это однозначный минус.

Игре катастрофически недостаёт индивидуальной прокачки персонажей. Неважно, как боец проявил себя на поле боя и скольких врагов убил, — его действия никак не скажутся на способностях, и ни в каком меню нельзя будет посмотреть его достижения. Иными словами, вам все равно, кого брать в бой — условного снайпера Васю или снайпера Аню, — они будут отличаться лишь парой характеристик. Но результат отсутствия индивидуальной прокачки катастрофический: игрок не привязывается к бойцам, не создаёт эффективные связки, не дорожит своими людьми на поле боя, ведь всегда можно призвать нового на замену.

Беда у Valkyria Chronicles 4 не только с боевой системой, но и с сюжетом. Он, конечно, есть, и даже местами неплохой (если закрыть глаза на некоторую русофобию), но теряется в бесконечных рутинных разговорах. Большая часть игры выглядит так: зрелищный сюжетный ролик, затем лёгкая битва на полчаса, затем час чтения болтовни персонажей, анимированной эмоциями в окошках.

Хорошие персонажи — франко-англичане, а плохие — немцы-русские

Все разговоры, кажется, выстраданы командой японских графоманов: банальные истории о боевом братстве, подростковых комплексах, влюблённостях и взаимовыручке. Если в какой-нибудь Yakuza, где царит безумие, глупые сценки могут быть уместны, то здесь, на поле боя, они вызывают только недоумение. Хорошо, что фансервиса сильно меньше, чем в Valkyria Chronicles 2 и 3, и на поле боя не врываются школьницы в коротких юбках. С другой стороны, возможно, если б они врывались, игра могла бы оказаться не такой скучной.
Итог: копия игры десятилетней давности смотрится очень бедно не только на фоне XCOM 2, но и на фоне настольных пошаговых игр типа Gloomhaven. Valkyria Chronicles 4 можно посоветовать разве что преданным поклонникам оригинальной игры и жанра jRPG в целом. Для остальных это примитивный тактический шутер с многочасовыми унылыми диалогами. Если начинать знакомство с серией, то с переиздания Valkyria Chronicles. Тот редкий случай, когда игра десятилетней давности лучше новой.

Версия для Switch

Лучшая платформа для Valkyria Chronicles 4 — это Switch.

Во-первых, технически игра не требовательна к графике, поэтому на консоли Nintendo она выглядит так же хорошо, как на PlayStation 4 и Xbox One.

Во-вторых, Valkyria Chronicles 4 лучше проходится в портативном формате при непродолжительных игровых сессиях: просто не успевает наскучить.

В-третьих, на Switch очень мало как зрелищных, так и тактических экшенов, поэтому Valkyria Chronicles 4 почти не имеет аналогов. Впрочем, это не делает игру лучше.

Оценка

5

оценка

удачно

  • Приятная мультипликационная графика
  • Возвращение к стилистике оригинальной игры
  • Атмосферный саундтрек

неудачно

  • Продолжительные и жутко нудные диалоги
  • Глупый искусственный интеллект
  • Отсутствие индивидуальной прокачки героев

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Видеоигры

Лучшие моды для S.T.A.L.K.E.R. — от хардкора до сюжеток, не уступающих оригинальным играм

Видеоигры

20 лет Nintendo DS. История и лучшие 10 игр для одной из самых лучших консолей
Вспоминаем самые-самые игры.

Видеоигры

Как сделать крутые декорации для фантастической видеоигры: локации, которые нас удивили
Игры, в миры которых хочется переехать... или хотя бы съездить туристом.

Видеоигры

Final Fantasy VII Rebirth: выматывающий опыт, но всё же прекрасная «Финалка»
Какой получилась средняя часть трилогии.

Видеоигры

Вылечиться от депрессии и спасти мир. Впечатления от знакомства с альфа-версией Rue Valley
Теперь мы надеемся, что разработчики реализуют все свои задумки.

Видеоигры

Обзор Metaphor: ReFantazio. Мы не до конца вникли в эту метафору
Что же мы получили, Persona: Fantasy или же что-то новенькое?

Видеоигры

Необычные стратегии, часть 4: малоизвестные и спорные
Будет интересно знатокам жанра.

Видеоигры

Обзор «Dragon Age: На страже Завесы». Хорошая игра, плохая Dragon Age
Играть — весело, следить за сюжетом — не очень.

Видеоигры

Обзор видеоигры «Сатурн». Три дня на спасение мира полудня
Инженер против роботов.

Видеоигры

10 худших игр про Терминатора. Список провалов, позоров и творческих неудач
Мы поиграли, чтобы вам не пришлось.
Показать ещё