Injustice 2 — это Mortal Kombat X для всей семьи. Никто не сносит друг другу головы и не вытаскивает внутренности, а из глубин ада не рвутся демоны. Просто мужчины в трико и женщины в латексе спасают Землю без кровопролития и почти без жертв. При этом игровая механика очень близка к той, что была в последней части Mortal Kombat: полоска энергии расходуется на усиление ударов, уклонения и супер-атаки (местный вариант атак X-Ray), а некоторые приёмы и способности героев будто переехали во вселенную DC прямиком из кровавого файтинга NetherRealm. Благодаря этому новичкам будет легко освоиться, а ветераны Mortal Kombat вообще будут себя чувствовать как рыба в воде. Но Injustice 2 унаследовала и проблемы MK — в первую очередь спорный баланс, особенно когда речь идёт о персонажах с большим количеством дистанционных атак. Впрочем, не исключено, что это поправят: NetherRealm часто вносит в игры значительные изменения.
Сюжет здесь, как и положено в супергеройских боевиках, полон пафоса, магии и (псевдо)научной фантастики, приправленных драмой и шуточками. Но в одиночной кампании запоминается не столько сюжет, сколько графика и постановка. Художники и аниматоры проделали просто невероятную работу, особенно над лицевой анимацией — настолько правдоподобную мимику героев нужно поискать.
Кампания, как и положено, знакомит игрока с персонажами. Правда, за пару боёв сложно понять, нравится ли тебе герой. Не успеешь освоить пару базовых комбинаций, как уже пора играть за следующего.