Страх и ненависть в Уайтчепеле. Обзор Vampyr

5 июня 2018
Фото аватара
05.06.2018
17105
3 минуты на чтение
Vampyr

Лондон, 1918 год. Солдаты возвращаются с полей Первой мировой, но в городе их встречают новые кошмары: эпидемия «испанки» и вампиры. Столицу Великобритании наводняют трупы, в городе вводится карантин, а по ночам улицы заполняют монстры и вооружённые ополченцы. В это время в одной из братских могил приходит в себя талантливый врач Джонатан Рид, вернувшийся к жизни и обращённый в вампира.

Vampyr

Жанр: ролевой экшен с видом от третьего лица
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: «СофтКлаб»
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: субтитры
Похоже на:
Remember Me (2013)
Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004)

Французские разработчики Dontnod Entertainment зарекомендовали себя как прекрасные рассказчики, у которых плохо с геймдизайном. Это подвело их в случае с дебютным проектом Remember Me: яркий научно-фантастический боевик с оригинальным миром был встречен прохладно из-за примитивной боевой системы — по этой части он уступал практически всем слэшерам своего времени. А вот в случае с квестом Life is Strange, наоборот, качественное повествование затмило бедность и линейность игрового процесса. Эта подростковая драма благодаря трогательному сюжету стала настоящей сенсацией и одной из лучших игр 2015 года — наряду с такими монстрами, как «Ведьмак 3», Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Fallout 4. Теперь студия решила вернуться к истокам, снова выпустив хардкорный экшен. И его постигла примерно та же участь, что и Remember Me.

Главное достоинство Vampyr — упадническая лавкрафтианская атмосфера. Именно лавкрафтианская, а не стокеровская — потому что здесь практически нет места для надежды. Игроков встречает мрачный и холодный Лондон, полный трупов и крови, во многом напоминающий Ярнам из Bloodborne. И всё в нём становится только хуже! Разумеется, и вампиры здесь совсем не те, что стали привычны после «Интервью с вампиром» и «Выживут только любовники». Это кровожадные хищники, жестокие и прагматичные. Часть из них превратилась в чудовищ, часть пытается сохранить человеческий облик и ведёт аристократический образ жизни. Мир Vampyr интересно исследовать — узнавать жуткие истории местных жителей, искать их скелеты в шкафах и сталкиваться со сверхъестественными ужасами.

Vampyr

Игре не повезло с английской озвучкой. Часто актёры переигрывают, и их эмоции не отражаются на лицах персонажей

Мир Vampyr интересно исследовать — узнавать жуткие истории местных жителей, искать их скелеты в шкафах и сталкиваться со сверхъестественными ужасами

Особенно удачно в игре реализовано нелинейное прохождение. Выражается оно не только в традиционном выборе сюжетных поворотов через диалоги, но и в изменении игрового мира. Будете устраивать расправы — и районы будут враждебными. Будете спасать жизни — и ситуация начнёт налаживаться. Главный герой оказывается монстром, который вынужден убивать жителей, чтобы утолить жажду крови. Очень необычно ощущать себя кровососом по ту сторону баррикад, получая урон от распятий и солнечного света. Джонатан Рид стоит перед постоянной дилеммой: хранить клятву Гиппократа и спасать людей либо наслаждаться вкусом их крови. Каждый NPC для него — это источник жизненной силы, а чем человек ему знакомее — тем вкуснее и полезнее для организма. К концу прохождения часть героев может быть убита, часть обращена, а часть останется в живых — на ваш выбор. Но, скажем сразу, игра раскрывается только при игре за мстителя, который постоянно решает, кого спасти, а кого съесть, не впадая в крайности. Вслушивайтесь в диалоги, читайте найденные документы — и тогда сможете выносить приговоры. Например, достоин ли жизни сотрудник морга, который, как выясняется, на войне прикидывался врачом, а сейчас обворовывает мёртвые тела? Творите расправы по своему усмотрению, иначе, если выберете путь пацифиста и откажетесь от вампиризма, погрязнете в типичной рутине по выполнению скучных квестов, а одна из лучших составляющих игры обойдёт вас стороной.

Vampyr

В кабинете главного героя вы увидите вянущий кустик, который нужно полить. Это отсылка к самому успешному проекту Dontnod Entertainment — Life is Strange

Главной проблемой проекта традиционно для Dontnod Entertainment стала игровая механика. Уже через несколько часов после старта игра становится однообразной и начинает выглядеть как souls-экшен «на минималках». Лондон, по которому постоянно приходится перемещаться, оказывается переплетением из нескольких районов, в которых нужно открывать срезы. Это не оправдано ни сложностью «прорывов» (мимо врагов почти всегда можно проскочить в режиме невидимости), ни чекпоинтами (их нет) и выглядит как искусственное затягивание игрового процесса. Бои тоже напоминают о souls-серии — в первую очередь постоянными уворотами и ударами, которые затрачивают выносливость. Но здесь они не сложные, как в souls-играх, а просто затянутые — враги оказываются слабыми, но очень живучими. Действительно трудно может стать только тогда, когда вы решитесь сунуться в район, в который рано идти по сюжету: там вас встретят высокоуровневые версии знакомых монстров и моментально раздерут на части.

Vampyr

Не повезло игре и с локализацией. Многие моменты переведены с грубыми ошибками. Встречаются даже географические неточности: так, румынский город Брашов переведён как Брасов, что не соответствует русскому произношению

Играть в Vampyr часами сложно из-за однообразных боёв и большого количества диалогов, но короткими забегами — очень даже. Здесь есть интересный сюжет, эффектные локации, зловещая атмосфера и запоминающиеся хоррор-эпизоды — и проходить по квесту за вечер довольно увлекательно. Наверное, многие негативные эмоции от игрового процесса даже не возникали бы, если бы игра не позиционировалась как ААА-проект. Но версия для PS4 обойдётся вам на старте в 4099 рублей, и поэтому её нужно оценивать как конкурента God of War и Dark Souls 3. С чем Vampyr точно не справляется.

Итог: типичная игра Dontnod Entertainment: выдержанная атмосфера, хороший сюжет, вразумительные диалоги, но до безобразия примитивный игровой процесс. Игру наверняка ждёт коммерческий провал, но вместе с этим, как у Remember Me, у неё появятся преданные поклонники, которые прежде всего ценят в играх антураж и качественное повествование.
Vampyr
удачно
выдержанная мрачная атмосфера
вампиризм без романтизации
интересный «злой» вариант прохождения
неудачно
примитивная боевая система
однообразный игровой процесс
сложность определяется прокачкой врагов
7
достойно

Читайте также

Статьи

Во что поиграть? Настольные игры жаркого июля 2024 6
0
33103
Во что поиграть? Настольные игры жаркого июля 2024

Сбегаем из Нью-Йорка, устраиваем разборки с героями боевиков восьмидесятых и примеряем себя в роли котят-викингов. А что, козлы сами себя не завоюют.

Джеймс Блэйлок «Земля мечты. Последний сребреник». Californication
0
52548
Джеймс Блэйлок «Земля мечты. Последний сребреник». Californication

Взрослые сказки на грани абсурда

Художница Дарья Рашевская: игровы 1
0
131815
Художница Дарья Рашевская: концепт-арты, нежить и вороны

Петербургская художница — о вдохновении от техзаданий, пользя арт-челленджей и влиянии «Малыша и Карлсона» вместе с Doom 2

1
0
202188
Мечтаем об электроовцах вместе с Филипом К. Диком в 134 выпуске «Фантастического подкаста»

Всем прослушавшим гарантируется улучшение понимания реальности на 73%

Читаем книгу: Замиль Ахтар — «Эпоха древних»
0
108267
Читаем книгу: Замиль Ахтар — «Эпоха древних»

Отрывок, в котором император готов осадить пещерный город, а кровавое облако готово осадить императора.

Экранизации книг, которые считалось невозможным экранизировать 18
0
151128
Экранизации книг, которые считалось невозможным экранизировать

Как магия слов превращается в магию киноэкрана

Какие эксперименты проводят на МКС? Космический огород, спортивные тренировки и тёмная материя 9
0
159325
Какие эксперименты проводят на МКС? Космический огород, спортивные тренировки и тёмная материя

Чем занимаются космонавты, кроме плавания в невесомости

Древнегреческая философия в китайской «гаче»: какой получилась история в Honkai: Star Rail? 12
0
215791
Древнегреческая философия в китайской «гаче»: какой получилась история в Honkai: Star Rail?

Каким получился глобальный сюжет в обновлении 2.0

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: