The Evil Within 2

11055
3 минуты на чтение
После событий в психбольнице «Маяк» жизнь детектива Себастьяна Кастелланоса пошла под откос. Полицейский остался без работы, начал пьянствовать, а образы пережитых кошмаров не выходят у него из головы. Внезапно к Себастьяну обращается его бывшая напарница Джули Кидман и говорит, что дочь детектива, которую он считал погибшей, на самом деле жива и находится в руках корпорации «Мёбиус». Детектив соглашается на сотрудничество, чтобы спасти дочь.

The Evil Within 2 

Жанр: экшен с видом от третьего лица

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «СофтКлаб»

Возрастной рейтинг: 18+

Перевод: текст и звук

Сайт: theevilwithin2.bethesda.netПлатформы: PC, Xbox One, PS4

Играли на: PS4

Похоже на:

The Last of Us (2013)

серия Silent Hill

Несмотря на множество недостатков, первая часть The Evil Within была настоящей находкой для любителей хорроров. Отец серии Resident Evil Синдзи Миками создал игру, сочетающую крайнюю жестокость, безумную фантасмагорическую атмосферу и запутанный сюжет. Со второй частью мастер хорроров работал значительно меньше, и это чувствуется сразу.

После короткого вступления игрока закидывают в открытый мир. На карте отмечена точка следующего сюжетного задания, а в остальном герой волен сам искать себе приключения. Введение открытого мира сразу же сказывается на постановке и саспенсе. Перебив всех противников в доступной области, Себастьян спокойно разгуливает по округе, ищет материалы для создания предметов и прокачки навыков. В такие моменты игра перестаёт пугать и превращается в один из многих «опенворлдов», которыми рынок завален до отказа. Но стоит взять сюжетный квест или побочное задание, как игра внезапно преображается: всё лучшее, что было в первой части, снова на месте. Тесные коридоры, жуткие звуки, гротескные монстры, от которых надо прятаться или бежать, — появляется саспенс. Правда, только до возвращения в открытый мир.
Несмотря на потерю фирменной атмосферы, играть в The Evil Within 2 интересно

Дизайн уровней тоже сильно сдал: пустые комнаты и коридоры с парой коробок, чтобы спрятаться от монстра, здесь норма. В моменты пряток и сражений подводят камера и управление. С сюжетом тоже есть сложности: если в первой части события обескураживали, а разобраться в происходящем было непросто, то здесь сюжет — это просто череда разрозненных и довольно предсказуемых происшествий, между которыми игрок исследует мир и готовится к следующему шагу.

Находить и выполнять задания помогает коммуникатор

Но, несмотря на потерю фирменной атмосферы, играть в The Evil Within 2 интересно. Открытый мир не слишком большой, исследовать город увлекательно, противники опасны, и бороться с ними надо аккуратно — нападая из-за угла, уводя от больших групп и стараясь не шуметь. Побочные задания не утомляют рутиной — местами они даже интереснее основного сюжета, и за них обычно полагается хорошая награда. Победа над каждым противником приносит настоящее удовлетворение: удачно поставленная ловушка, меткий выстрел из ружья, который сносит голову монстру, или ловкий рывок к противнику со спины и бесшумное его устранение — благодаря озвучке и анимации сразу чувствуется, что обстановка стала безопаснее. А это, пожалуй, только подчёркивает по-настоящему напряжённые и пугающие моменты, которых в игре, увы, не так много.
Итог: сильно изменившийся по сравнению с оригиналом, но увлекательный хоррор, аккуратно сочетающий стелс, исследование открытого мира и выживание.

Знакомый по первой части арбалет с самодельными болтами все еще одно из самых полезных орудий

Оценка

8

оценка

удачно

  • исследование мира
  • побочные задания
  • развитие персонажа

неудачно

  • больше не страшно
  • всё еще неудобная боевая система

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Статьи

Игры

Лучшие моды для S.T.A.L.K.E.R. — от хардкора до сюжеток, не уступающих оригинальным играм

Игры

20 лет Nintendo DS. История и лучшие 10 игр для одной из самых лучших консолей
Вспоминаем самые-самые игры.

Игры

Как сделать крутые декорации для фантастической видеоигры: локации, которые нас удивили
Игры, в миры которых хочется переехать... или хотя бы съездить туристом.

Игры

Final Fantasy VII Rebirth: выматывающий опыт, но всё же прекрасная «Финалка»
Какой получилась средняя часть трилогии.

Игры

Вылечиться от депрессии и спасти мир. Впечатления от знакомства с альфа-версией Rue Valley
Теперь мы надеемся, что разработчики реализуют все свои задумки.

Игры

Обзор Metaphor: ReFantazio. Мы не до конца вникли в эту метафору
Что же мы получили, Persona: Fantasy или же что-то новенькое?

Игры

Необычные стратегии, часть 4: малоизвестные и спорные
Будет интересно знатокам жанра.

Игры

Обзор «Dragon Age: На страже Завесы». Хорошая игра, плохая Dragon Age
Играть — весело, следить за сюжетом — не очень.

Игры

Дюна, ведьмы и Ван Хельсинг: Новые настольные игры осени 2024
А ещё герои фэнтезийных мечей с магией (нет, не те) и укротители духов в Долине вечности.

Игры

«По ту сторону врат»: весёлый ролевой Лавкрафт из России
Упыри и глубоководные — полноправные граждане, маги становятся супергероями, а о «тайных» культах знает весь город.
Показать ещё