Большинство настолок предлагают борьбу. И за много лет разработчики придумали не так много механик по разрешению конфликтов. Давайте рассмотрим их и решим, какая из них лучшая.
В гости заскочил главный ролевик редакции Александр Стрепетилов, а также разработчик НРИ «Грань вселенная» и издатели из Studio 101 Александр Ермаков и Анастасия Гастева.