Mass Effect: Andromeda. Бледная тень оригинальной трилогии

3 апреля 2017
Фото аватара
03.04.2017
15981
3 минуты на чтение
Mass Effect: Andromeda
Незадолго до того, как обитатели Млечного пути столкнулись с искусственной расой Жнецов, человечество и его союзники отправили в соседнюю галактику Андромеду исследовательскую экспедицию. Через шестьсот лет колонисты наконец прибывают к месту назначения. Но Андромеда встречает переселенцев совсем не гостеприимно. Три из четырёх кораблей-ковчегов потеряны, выбранные для заселения миры на деле малопригодны для жизни, а первый контакт с местными жителями оборачивается конфликтом. Человечеству и его союзникам предстоит борьба за выживание, и её должен возглавить молодой Первопроходец.
Mass Effect: Andromeda

Жанр: ролевая игра
Разработчик: BioWare
Издатель в России: Electronic Arts
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: субтитры
Играли на: PS4
Похоже на:
Dragon Age: Inquisition (2014)
Halo 4 (2012)

Хотя третья часть Mass Effect поставила точку в истории командора Шепарда, не приходилось сомневаться, что мы ещё вернёмся в эту вселенную — уж слишком она интересна и популярна. И действительно: вскоре после окончания Mass Effect 3 BioWare приступили к разработке продолжения. Впрочем, торопиться с ним они не стали, и возвращения во вселенную нам пришлось ждать целых пять лет.

В мире игры времени прошло куда больше — шесть столетий, так что Mass Effect: Andromeda открывает совершенно новую главу в истории сериала. Впрочем, в плане антуража и стилистики игра не сильно отличается от своих предшественниц. Для героев эти шесть столетий пролетели практически незаметно — колонисты провели их в анабиозе и прибыли в галактику Андромеда с теми же знаниями и технологиями, которые были в распоряжении Шепарда со товарищи.

Mass Effect: Andromeda

Не все обитатели Андромеды враждебны, и один из них даже пополнит нашу команду

Казалось бы, при смене места действия и главного героя должны произойти перемены и в стиле истории. Вместе с Шепардом мы на протяжении трёх игр защищали галактику от всевозможных угроз вроде Коллекционеров и Жнецов, так что война была нашим основным занятием. В Mass Effect: Andromeda мы оказываемся в неизведанной галактике в роли Первопроходца, что сулило некоторое смещение акцентов — от боевой фантастики к исследованиям чужих миров, полных тайн и необычных форм жизни. Увы, ожидания разбиваются в самом начале — и это первое, но далеко не единственное разочарование. Уже после пары часов в новой галактике приходится с сожалением констатировать, что она мало чем отличается от нашей. Да, сами планеты достаточно разнообразны, красивы и могут похвастаться весьма причудливой флорой и фауной, но населяют их разумные расы, удивительно похожие на обитателей Млечного пути: они находятся примерно на том же уровне развития и используют схожие технологии. Ощущения, что мы оказались в другой галактике, игра не дарит совершенно, да и почувствовать себя исследователем толком не даёт.

Игра не дарит ощущения, что мы оказались в другой галактике

Mass Effect: Andromeda

Галактика Андромеда только на первый взгляд кажется чуждой и необычной

Первые же аборигены Андромеды, с которыми мы встречаемся, без лишних рассуждений нападают на нас, и это сразу задаёт весь тон игры. Основным занятием Первопроходца будет всё та же война, а вовсе не раскрытие тайн иных миров или налаживание контактов с новыми цивилизациями. Исследования здесь тоже есть, но выполнены они очень топорно. Во-первых, по планетам разбросано множество объектов, которые нужно искать и сканировать, — игра поощряет этим заниматься, ведь так можно осваивать новые технологии и, соответственно, улучшать экипировку. Во-вторых, мы регулярно будем оказываться в постройках таинственной древней цивилизации, представляющих собой эдакие технологические лабиринты, но они удручающе однообразны. То, что должно быть увлекательным приключением, здесь превращено в монотонную рутину.

Mass Effect: Andromeda

Бои прибавили в динамичности, но несколько потеряли в тактической глубине

Однако самое сильное разочарование от Mass Effect: Andromeda связано с тем, что она слаба в тех аспектах, которые всегда были козырями игр BioWare. Сюжет, квесты, персонажи, постановка и диалоги тут не то чтобы совсем плохи, но заметно слабее, чем в предыдущих частях серии. Истории заметно недостаёт нерва, и местами она откровенно провисает, сюжетные задания редко удивляют, а побочные в большинстве своём скучны и однообразны, компаньоны и злодей бледнеют на фоне наших напарников и противников из предыдущих частей Mass Effect. В игре есть интересные сюжетные ходы, персонажи и задания, но от детища BioWare ждёшь, что оно будет состоять из них целиком.

Итог: BioWare заслуженно называют мастерами ролевого жанра, но здесь они демонстрируют уровень всего лишь подмастерьев. Mass Effect: Andromeda почти по всем параметрам уступает оригинальной трилогии и выглядит её бледной тенью.
Mass Effect: Andromeda

Новый антагонист, как и большинство персонажей Mass Effect: Andromeda, получился куда менее ярким и запоминающимся, чем действующие лица оригинальной трилогии

Новые звёзды Mass Effect

Под релиз Mass Effect: Andromeda издательство Titan Books запустила новый цикл книг по мотивам сериала. Если прежде над романами по нему работал сценарист серии Дрю Карпишин, а также опытный автор всевозможных новеллизаций Уильям Дитц, то над новой трилогией пригласили поработать фантастов без опыта в межавторских вселенных. Первый роман написали малоизвестные в России авторы Джейсон Хафф и Кей Си Александр, а две следующие книги выйдут из-под пера весьма именитых писательниц — Кэтрин М. Валенте и Н. К. Джемисин.

удачно
динамичные перестрелки
атмосфера Mass Effect
красивые и разнообразные новые миры
неудачно
слабая исследовательская составляющая
блёклые квесты и персонажи
анимация персонажей
6
неплохо

Читайте также

Статьи

Во что поиграть? Настольные игры жаркого июля 2024 6
0
45121
Во что поиграть? Настольные игры жаркого июля 2024

Сбегаем из Нью-Йорка, устраиваем разборки с героями боевиков восьмидесятых и примеряем себя в роли котят-викингов. А что, козлы сами себя не завоюют.

Джеймс Блэйлок «Земля мечты. Последний сребреник». Californication
0
64339
Джеймс Блэйлок «Земля мечты. Последний сребреник». Californication

Взрослые сказки на грани абсурда

Художница Дарья Рашевская: игровы 1
0
148657
Художница Дарья Рашевская: концепт-арты, нежить и вороны

Петербургская художница — о вдохновении от техзаданий, пользя арт-челленджей и влиянии «Малыша и Карлсона» вместе с Doom 2

1
0
231220
Мечтаем об электроовцах вместе с Филипом К. Диком в 134 выпуске «Фантастического подкаста»

Всем прослушавшим гарантируется улучшение понимания реальности на 73%

Читаем книгу: Замиль Ахтар — «Эпоха древних»
0
120125
Читаем книгу: Замиль Ахтар — «Эпоха древних»

Отрывок, в котором император готов осадить пещерный город, а кровавое облако готово осадить императора.

Экранизации книг, которые считалось невозможным экранизировать 18
0
162461
Экранизации книг, которые считалось невозможным экранизировать

Как магия слов превращается в магию киноэкрана

Какие эксперименты проводят на МКС? Космический огород, спортивные тренировки и тёмная материя 9
0
170958
Какие эксперименты проводят на МКС? Космический огород, спортивные тренировки и тёмная материя

Чем занимаются космонавты, кроме плавания в невесомости

Древнегреческая философия в китайской «гаче»: какой получилась история в Honkai: Star Rail? 12
0
228871
Древнегреческая философия в китайской «гаче»: какой получилась история в Honkai: Star Rail?

Каким получился глобальный сюжет в обновлении 2.0

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: