Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата?

20 февраля 2024
Фото аватара
20.02.2024
310510
3 минуты на чтение
Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата? 5

Жанр тактического стелса собрал вокруг себя небольшую, но преданную и вполне боеспособную армию поклонников. Умение элегантно одерживать победу небольшим отрядом колоритных персонажей неизменно находит свою аудиторию. Хиты появляются, к сожалению, нечасто. А закрытие студии Mimimi Games, выдавшей Desperados III, Shadow Tactics: Blades of the Shogun и Shadow Gambit: The Cursed Crew, стало действительно печальным событием. Stargate: Timekeepers должна подбодрить фанатов жанра в трудный час. Пускай и с оговорками, но это у игры получается.

Жанр: тактика

Разработчик: Slitherine Poland

Издатель: Slitherine Software

Возрастной рейтинг: не присваивался

Перевод: текст

Платформы: Windows

Похоже на: Commandos, Desperados, Robin Hood: The Legend of Sherwood, War Mongrels, «Партизаны 1941», Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Shadow Gambit: The Cursed Crew

За разработку новой истории вселенной Звёздных Врат ответственна недавно сформированная команда Slitherine Poland. Собрались там люди, которые уже имели опыт в стратегическом жанре и отметились неплохими Hard West и Phantom Doctrine. Геймплей этих игр был неидеальным, но зато они удачно показали оригинальный сеттинг: мистическую сторону Дикого Запада в Hard West и шпионское противостояние на закате холодной войны в Phantom Doctrine. Одним из основных достоинств Stargate: Timekeepers также стал мир и его своеобразная мифология.

В основу игры положен телесериал Stargate SG-1, а если точнее — события седьмого сезона, который считается наиболее насыщенным. Новая тактика заявлена как первый сезон игрового сериала и порой имитирует телешоу: перед каждой новой миссией идёт нарезка событий с пометкой «Ранее в Stargate». Проблема в том, что покупателям предлагают лишь первую половину продукта, всего семь миссий из четырнадцати. Продолжение обещано в текущем году. И это несколько смущает, ведь мы фактически видим лишь часть игры.

Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата?

Начинаем в роли сбитого лётчика / Slitherine Software

В Stargate: Timekeepers бойцы из отряда SG-1 продолжают кошмарить Молоха и прочих инопланетных злодеев с имперскими амбициями. Землянам помогают союзники из других миров, и чаша весов уже склоняется на сторону абстрактного Добра. Сюжет и его подача ничем особым не примечательны, здесь вы не найдете, к примеру, интерактивных флешбеков, как в Desperados III. Зато поклонники сериала получат узнаваемую эстетику и пёстрые пейзажи иных миров. Даже уровень на Земле пройдёт не где-нибудь в средней полосе, а в промёрзшей Антарктике.

Структура локаций может огорчить любителей тактического стелса. В War Mongrels или Desperado III нас нередко отправляли в миниатюрный Open World с выбором очередности заданий и способов выполнения. Здесь же в большинстве случаев герои оказываются в коридорах, порой довольно узких. В противовес этому — изобретательный дизайн миссий. Отряд SG-1 захватывает пушку на корабле пришельцев, сопровождает караван через опасные джунгли, срывает обряд фанатиков в посёлке на деревьях и берётся за прочие рискованные задания. Причём лёгкая нелинейность в Stargate: Timekeepers всё же присутствует: один путь на карте ведёт через штаб врага, а другой отмечен ловушками союзников, которые можно активировать и навредить неприятельским патрулям.

Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата? 1

Первая миссия пройдёт среди льда и обломков. Дальше будет веселее

Запоминающиеся члены команды с удивительными навыками — ещё один обязательный элемент для хорошего тактического стелса. В Stargate: Timekeepers мы командуем разными персонажами, которые чётко соответствуют жанровым клише; ничего нового, но стандарт качества соблюдён. Вот полковник Ева МакКейн с хитроумным биноклем, вот условный снайпер, вот инженер, вот шпион и ловкий вор по совместительству. Многие навыки уже встречались игрокам прежде, причем не раз. Лазаем по тросу, маскируемся, оглушаем или ослепляем противника и шкодим пришельцам иными методами. Встречаются уникальные перки и механизмы. Например, футуристическая зет-пушка способна парализовывать, убивать и даже тела дезинтегрировать, расходуя разный показатель заряда. Но из сеттинга SG-1 можно было выжать больше интересных механик.

Зато неплохо перенесена на экран стилистика Stargate. Причудливые звери, оружие и доспехи, летательные аппараты и гортанные крики инопланетян — всё это согреет душу поклонников кино и сериала. А некоторые детали сеттинга не только выглядят круто, но и работают на геймплей. Так, если игрок поднимет тревогу в стане врага, то подкрепления к инопланетянам будут прибывать из кольцевого телепорта, который можно было увидеть еще в фильме 1994 года.

Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата? 2

Караван с гуманитарной помощью. За него отвечаем головой

Серьёзной проблемой Stargate: Timekeepers стала небрежность разработчиков в деталях. Когда несколько героев получают одновременный приказ, они запросто могут зацепиться друг за дружку и будут дёргаться, пока вы не растащите их курсором. Приближение камеры совсем уж символическое, иногда яркую картинку хочется рассмотреть поближе, но не судьба. Временами даёт сбой ИИ противника, и охрана то видит спрятавшихся землян за сотню шагов, то не обращает внимание на избиение соратника в непосредственной близости. Stargate: Timekeepers хочется сравнивать с работами студии Mimimi, и такое сравнение новая игра о Вратах проигрывает с разгромным счётом.

Итоговая оценка Stargate: Timekeepers прямо зависит от попадания игры в аудиторию. Первое знакомство с жанром тактических стелсов не стоит начинать с этого проекта ни в коем разе. Он покажется скучным, неудобным и полным дизайнерских шероховатостей. Лучше возьмитесь за крепкую тактику «Партизаны 1941» от российских разработчиков или хотя бы за Commandos 2: HD Remaster.

Если вы уже прошли все жанровые хиты — а их немного, можно буквально на пальцах пересчитать — то Stargate: Timekeepers наверняка подарит несколько увлекательных вечеров с тактическими хитростями.

Обзор Stargate: Timekeepers. Для кого открылись звёздные врата? 3

Без снайпера не обошлась ни одна жанровая игра

Статьи

Во что поиграть? Настольные игры жаркого июля 2024 6
0
39709
Во что поиграть? Настольные игры жаркого июля 2024

Сбегаем из Нью-Йорка, устраиваем разборки с героями боевиков восьмидесятых и примеряем себя в роли котят-викингов. А что, козлы сами себя не завоюют.

Джеймс Блэйлок «Земля мечты. Последний сребреник». Californication
0
59035
Джеймс Блэйлок «Земля мечты. Последний сребреник». Californication

Взрослые сказки на грани абсурда

Художница Дарья Рашевская: игровы 1
0
141165
Художница Дарья Рашевская: концепт-арты, нежить и вороны

Петербургская художница — о вдохновении от техзаданий, пользя арт-челленджей и влиянии «Малыша и Карлсона» вместе с Doom 2

1
0
218710
Мечтаем об электроовцах вместе с Филипом К. Диком в 134 выпуске «Фантастического подкаста»

Всем прослушавшим гарантируется улучшение понимания реальности на 73%

Читаем книгу: Замиль Ахтар — «Эпоха древних»
0
114806
Читаем книгу: Замиль Ахтар — «Эпоха древних»

Отрывок, в котором император готов осадить пещерный город, а кровавое облако готово осадить императора.

Экранизации книг, которые считалось невозможным экранизировать 18
0
157353
Экранизации книг, которые считалось невозможным экранизировать

Как магия слов превращается в магию киноэкрана

Какие эксперименты проводят на МКС? Космический огород, спортивные тренировки и тёмная материя 9
0
165732
Какие эксперименты проводят на МКС? Космический огород, спортивные тренировки и тёмная материя

Чем занимаются космонавты, кроме плавания в невесомости

Древнегреческая философия в китайской «гаче»: какой получилась история в Honkai: Star Rail? 12
0
223016
Древнегреческая философия в китайской «гаче»: какой получилась история в Honkai: Star Rail?

Каким получился глобальный сюжет в обновлении 2.0

Спецпроекты

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: