А звезды, тем не менее...
 |
Военный альянс с вероломными и воинственными Саккра в начале игры не повредит. |
Где-то на начальных извилинах большой спирали развития
игровой индустрии, когда все разработчики были сплошь идеалисты-бессребреники,
а геймеры — романтики-эскаписты, являли миру свои
юные программные коды творения, которые до сих пор уважительно именуют не иначе
как Играми с большой буквы. Кузницей таких игр-первопроходцев была и знаменитая
«MicroProse»,
надолго осчастливившая нас сериями «Civilization» и «Master of Orion», которым и поныне ни полярным
днем, ни с атомным огнем не сыщешь достойных
конкурентов.
Пройтись жужжащим пылесосом воспоминаний мы решили по «Master of Orion 2: Battle at Antares». И тому есть
веские причины — именно сиквел первой части оказался
золотой серединой, игрой, более содержательной и комплексной на фоне
оригинальной «Master of Orion»,
и в то же время не такой перегруженной лишними деталями, как «Master of Orion 3».
Предыстория повествует о непримиримом противостоянии двух
древних рас, одна из которых населяла Орион, другая — Антарес. Победоносные орионцы, заключив недругов в иное измерение, сами сгинули невесть куда, оставив на своей родной планете только Стража.
Побежденные, но все еще гордые сыны Антареса через некоторое время вырываются
на свободу и принимаются портить жизнь всем, до кого могут дотянуться.
 |
Конструируем собственную "Звезду смерти" - самый мощный класс звездолетов в игре. |
Начиная игру, мы выбираем приглянувшуюся расу или создаем
собственную, и затем плавно и неторопливо ведем ее к вершинам вселенского
господства. Возможностей в игре столько, что глаза разбегаются. Это и микроуправление колониями, на которых мы обязаны не только
развивать производство, но и следить за уровнем загрязнения. Это и научные
разработки, которые позволяют нам создавать новое оружие и мощные корпуса для
наших кораблей, совершенствовать технологии сельского хозяйства и
промышленности. Это и дипломатические ходы — заключение союзов и объявление
войн, а также шпионаж, саботаж и подкуп.
Конструктор кораблей позволяет собственноручно проектировать
любые типы звездолетов, от маленьких и вертких истребителей до супергигантов класса Doom Star. В игре существует институт наемников, которые могут
принести нам определенную пользу. Например, офицер способен повысить скорость и
маневренность корабля, а градоначальник — ускорить разработку новых технологий.
Можно пройти игру, не сделав ни единого выстрела; если же
вам по душе грандиозные космические сражения — решайте вопросы силой.
Безжалостно изничтожайте врагов, наращивайте военную мощь, лавируйте при помощи
дипломатии, воруйте технологии или созидайте — все интересно, и все это многие
игроки по сей день проделывают именно в «Master of Orion 2», несмотря на уже
несколько лет как вышедший сиквел и пресловутыпрогресс.
 |
 |
Политическая карта звездного неба. Судя по количеству светил, подписанных белым, расклад сил в нашу пользу. |
Маленькие капсулы с десантом вскоре захватят часть флота противника. |
 |
 |
Планетарная инфраструктура. Знакомо и информативно. |
Сражение на поверхности планеты за обладание колонией. |
Итог: атмосферная
и умная игра, которую можно проходить бессчетное число раз — и каждый раз она
найдет, чем удивить.
| Возможно все |
«Master of Orion»
содержит великое множество внутриигровых настроек,
каждая из которых может существенно изменить игровой процесс. Например, можно
отключить режим антарийских атак, и тогда игра
целиком будет строиться на выяснении отношений с ближайшими соседями по
Галактике и расширении собственных владений. |
| Присутствуют |
большое пространство для маневра
высокая реиграбельность
задорный мультиплеер |
| Отсутствуют |
современная графика
современное качество звукового сопровождения |
|