Cтрах и Ужас
Doom — отец жанра «стрелялки»,
превратившего персональные ЭВМ в игровые станции, способные удовлетворить
желание пользователя убивать: понарошку, бескровно и безнаказанно. Думаете, это вредно и этически неоправданно?
Ну и зря. Где еще можно так здорово расслабиться и выпустить лишний пар?
Конечно, в компьютерном шутере. В лучшем компьютерном шутере! В Doom’е.
Примечательно, что локализаторы даже не стали пытаться переводить название
игры. И фильм, по ней снятый, в прокат по России вышел вовсе не как «Рок»,
«Судьба» или пуще того «Фатум»; Doom остался Doom’ом, и это — правильно.
Хорошая игра хороша в любом виде, и Doom доказал это, появившись в продаже и как настольная игра от
известнейшего разработчика Fantasy Flight Games.
Солидных размеров красочная коробка содержит много качественного картона и
пластиковых фигурок монстров и десантников трех разных цветов, шесть странных
кубиков, а так же, что непривычно — две книжки правил. Это объясняется тем, что
одному из игроков придется принять на себя нетипичную для подобных игр роль
захватчика. Захватчик — своего рода Dungeon Master, раскладывающий перед
остальными игроками (десантниками) карту уровня и монстров на ней, чинящий им
всяческие пакости и просто ведущий их по игровому сценарию. Задача, достойная
опытных игроков, тяготеющих к отрицательным ролям; демонический хохот и угрозы
в стиле д-ра Бертругера (антигерой Doom 3) приветствуются.
 |
В середине игры. |
Цель игры для десантников — пробиться до конца
уровня-сценария. Стоит отметить, что от количества десантников задача не
упрощается, ведь число монстров возрастает пропорционально. Перемещение идет в
характерных коридорах по клеткам-зонам. Примечательно, что большие монстры
могут загородить проход целиком, существенно усложняя десантникам
маневрирование (через дружественные фигурки можно проходить, заканчивая ход на
пустом месте).
В игре присутствует весь арсенал и большинство монстров из
компьютерного оригинала. Каждое оружие (и у монстра, и у десанта) использует
определенное количество кубиков разных видов, сочетания которых отвечают за
дальность, мощность, расход боеприпасов (только у десанта) и вероятность
промаха.
Какие трудности придется преодолеть тем, кто впервые открыл
коробку с настольным Doom’ом, прежде чем начать игру?
Во-первых, прочесть довольно объемные правила (хотя основное содержимое правил
для захватчика — сами игровые сценарии). Во-вторых, разобраться с обилием фишек
и фигурок. В-третьих, найти достаточно времени и места для проведения первых
партий.
Если в игре участвует более двух человек, она оставляет
широкую возможность для взаимодействия десантников: например, можно держать
круговую оборону от монстров или передавать друг другу последнюю коробку
патронов. При отсутствии командного духа предприимчивый захватчик может
разделить десантников и уничтожить поодиночке. Один раз умереть не страшно:
десантник превращается во... фрага (да-да!) и возрождается. Но если цель
сценария захватчика — несколько фрагов, ценность жизни игрока здорово
повышается.
Игра очень многогранна, рассказать о ней в рамках страничной
рецензии фактически нереально; если вы неравнодушны к настолкам, наш совет
прост — купите! Учтите только, что настольный Doom куда сложнее своего аналога для игровых платформ. Перед тем,
как взяться за Doom, новичкам рекомендуется освоить
несколько более простых настольных игр и получить некоторый опыт, который здесь
просто необходим.
 |
Внушительных размеров коробка доверху набита компонентами игры. |
Итог: отличное занятие для компании друзей, желающих
посвятить свободный день тактическому противостоянию, где шевелишь не мышкой, а
мозгами.
| Красная планета |
Настольная игра фактически повторяет события игры
компьютерной. Однажды на Марсианскую базу сваливается орда демонов-пришельцев
из других измерений. Ликвидировать пришельцев в компьютерном Doom’е должен один
герой, в настольном же игроков-десантников может быть трое. Идеально играть
вчетвером: тогда партия не будет слишком длинной, да и возможности
взаимодействия могут быть задействованы на полную катушку. |
|